Durante este último mes hemos estado trabajando unas actividades sobre las redes de área extensa:
Actividad 1
En esta actividad hemos hecho una línea temporal sobre la historia de la Wan en la página web: www.tiki-toki.com
http://www.tiki-toki.com/timeline/entry/757791/HISTORIA-DE-LA-WAN/
Actividad 2
En esta actividadnos hemos obtenido información sobre diferentes personas o diferentes conceptos:
Por ejemplo:
- J.C.R. Licklider
Joseph Carl Robnett Licklider (11 de marzo de 1915-26 de junio de 1990), conocido como J.C.R. o «Lick», fue un informático estadounidense, considerado una de las figuras más importantes en ciencia computacional y de historia de la informática. Lo recuerdan particularmente por ser unos de los primeros que previó la computación interactiva moderna, y su aplicación a toda clase de actividades; fue pionero de Internet, con una visión temprana de una red de ordenadores mundial mucho antes de que fuera construida. Hizo lo posible para hacerlo realidad mediante su financiación para la investigación, incluyendo la interfaz gráfica de usuario, ARPANET, y el predecesor directo de Internet.
- ARPANET
ARPANET fue una red de computadoras creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos (DOD) para utilizarla como medio de comunicación entre las diferentes instituciones académicas y estatales. El primer nodo fue creado en la Universidad de California en Los Ángeles (UCLA), y fue la espina dorsal de Internet hasta 1990, tras finalizar la transición al protocolo TCP/IP, iniciada en 1983.
- RedIRIS
RedIRIS es la red española para Interconexión de los Recursos InformáticoS de las universidades y centros de investigación. Como tal provee de servicios de conexión a Internet a dichas instituciones. Fue fundada en el año 1988 como un proyecto del entonces Plan Nacional de I+D del Ministerio de Educación y Ciencia en colaboración con Telefónica a través de la fundación Fundesco y actualmente está gestionada por la Entidad Pública empresarial Red.es y financiada por el Plan Nacional de I+D+i.
Actividad 3.
En esta actividad hemos realizado una presentación con sway sobre el siguiente problema:
"España se encuentra dentro de la media Europea respecto a la penetración de Internet, pero nos encontramos en la cola respecto a calidad en nuestros proveedores del servicio. Así pues, son los que menos banda ancha ofrecen y además de forma más cara"
Actividad 4.
En esta actividad hemos buscado tres proveedores gratuitos de correo electrónico, a la vez que hemos indicado sus características.
Por ejemplo:
GMAIL
Gmail es posiblemente el mejor proveedor de servicios de correo electrónico gratuito en el momento. Gmail es simple y fácil de usar. Cuenta con más de 10 GB de almacenamiento gratuito, cuenta con un excelente filtro de spam y permite el acceso a través de dispositivos móviles. Su incorporado chat permite chat de voz y vídeo, así como el normal chat por texto. Cuenta con capacidad de búsqueda para encontrar mensajes perdidos o viejos. Además, los mensajes de Gmail agrupan muy bien las respuestas de referencia en el que puedes leer los mensajes en contexto.
Gmail también ofrece servicio de correo electrónico a medida para empresas, individuos y organizaciones. Una vez que puedes probar que un sitio web te pertenece, Gmail le ayuda a administrar su correo electrónico personalizado (tunombre@nombredetuempresa.com), e incluso se puede alojar en su servidor.
OUTLOOK
Outlook.com es el nuevo, servicio de correo electrónico Hotmail.com reinventado. Se basa desconectar la alimentación de Outlook en el PC y Mac, y cuenta con más ordenada interfaz de usuario , sin anuncios de display. Está construido sobre la base de las últimas tendencias en la comunicación por Internet. Se puede conectar con las redes sociales desde el interior de tu cuenta de correo electrónico, integrar skydrive que incluyen Office Web Apps para Word, Excel y PowerPoint.
Actividad 5.
En esta actividad el objetivo era comparar las distintas aplicaciones de mensajería instantánea para smartphones que hay en el mercado que se nos daban a través de sus iconos y decir con cuál nos quedábamos y por qué.
Ejemplos de aplicaciones de mensajería para smartphones:
- WhatsApp es una aplicación de mensajería instantánea para teléfonos inteligentes, que envía y recibe mensajes mediante Internet, complementando servicios de correo electrónico, mensajería instantánea, servicio de mensajes cortos o sistema de mensajería multimedia. Además de utilizar la mensajería en modo texto, los usuarios de la libreta de contacto pueden crear grupos y enviarse mutuamente, imágenes, vídeos y grabaciones de audio. Según datos de 2016 supera los 1000 millones de usuarios superando en 100 millones a Facebook Messenger.
- Telegram es una de las últimas alternativas que han llegado para discutir el liderato de WhatsApp. En este caso apuesta por un ecosistema de aplicaciones muy completo, tanto para smartphones como también para Pc, Mac o Linux, como no podría ser de otra forma en una aplicación que presume de código OpenSource. Destaca por el cifrado de sus mensajes que se pueden auto destruir pasado un tiempo, pero también crear grupos de hasta 200 personas frente a los 50 de WhatsApp o enviar archivos de hasta 1 GB de tamaño. Por sus opciones de privacidad o la posibilidad de elegir diferentes clientes, no sólo los oficiales se explica en parte de su éxito, sobre todo entre los usuarios más tecnológicos.
- Facebook Messenger no es una mala opción si las personas con las que queremos conversar también están dentro de la red social. Personalmente me molesta un poco que me salte el globo con la conversación en la pantalla para avisar de que tenemos un nuevo mensaje o que me obligara a instalar la App en el smartphone si quería seguir utilizando el chat de Facebook, pero a nivel de comunicación la verdad es que es bastante efectivo.
Todas estas aplicaciones prestan un buen servicio de mensajería instantánea, no obstante, yo me quedaría con Whatsapp ya que es la más conocida y abarca mucha más gente que las otras aplicaciones, creando una red social mucho mayor.
Actividad 6.
En esta actividad hemos explicado las características y las consecuencias legales sobre una plataforma de descarga directa. En este caso, Napster:
- Características:
- Un buscador – Dedicado a encontrar solo archivos MP3.
- Compartir archivos – La habilidad de negociar con archivos MP3 directamente, sin tener que utilizar un servidor centralizado para almacenamiento.
- Un servicio IRC – Una manera de encontrar y chatear con otros usuarios interesados en archivos de este tipo.
- Consecuencias legales:
- Los problemas que la industria de la música tuvo con Napster es que era una manera grande y automatizada de copiar material protegido. Era un hecho que en muy poco tiempo, miles de personas estaban haciendo millones de copias de canciones a través de Napster las cuales estaban sujetas a derechos de autor y copyright. Las compañías no recibían dinero a cambio de estas copias. Por supuesto, la gente estaba encantada con Napster porque podían conseguir música gratuitamente en lugar de gastarse una cantidad de dinero en comprar el CD. Las compañías de discos al mismo tiempo se enfurecían al dar estas descargas por perdidas de beneficios en sus arcas. La defensa de Napster era que los archivos eran personales y eran mantenidos por los propios duelos de los ordenadores, y por lo tanto Napster no era responsable.
- Poco a poco, Napster empezó a recibir denuncias de todo tipo de artistas y compañías poniendo a Napster cada vez en peor situación. En Julio de 2001, Napster por fin tiene que cerrar sus puertas en el negocio del intercambio de archivos MP3. En Septiembre del mismo año, Napster accede a pagar la cantidad millonaria de 26 millones de dólares para tranquilizar las cosas con los músicos y las casas discográficas y llegar a un arreglo en la batalla legal en la que están inmersos.
- Finalmente, Napster cambia su modelo de negocio. En lugar de ofrecer sus servicios de forma gratuita, crea un servicio de suscripción donde hay que pagar por las descargas de la música que se quiere obtener. De este modo, parte de los beneficios van directamente a la industria musical. De esta forma Napster se legaliza y hace un lavado de cara frente a la justicia y sus problemas legales.
Actividad 7.
En esta actividad hemos comprobado la dirección URL de direcciones IP, ayudándonos de whois.domaintools.com
Por ejemplo:
- 5.40.91.43 - Hermanos Marista Provincia Mediterránea.
- 193.110.128.199 - El Mundo.es.net
Actividad 8.
En esta actividad hemos comprobado a qué territorios corresponden algunas terminaciones de dominios:
Por ejemplo:
- .fm
.fm es el dominio de nivel superior geográfico (ccTLD) para los Estados Federados de Micronesia, un grupo de islas localizadas en el Océano Pacífico.
Este nombre de dominio es muy popular entre las estaciones de radio ya que recuerda a la abreviatura de "Frecuencia Modulada".
No es necesario vivir o estar registrado en los Estados Federados de Micronesia para adquirir un dominio .fm.
- .dj
.dj es el dominio de nivel superior geográfico (ccTLD) para Yibuti.
- .tv
El nombre de dominio .tv es el dominio de nivel superior geográfico (ccTLD) en Internet de Tuvalu.
Con la excepción de los nombres reservados como .com.tv, .net.tv, .org.tv y otros, todas las personas pueden registrar dominios de segundo nivel en .tv. El nombre de este dominio goza de popularidad y, por eso, posee un gran valor económico, debido a que es una abreviatura de la palabra televisión.
Actividad 9.
En esta actividad hemos accedido a algunos wikis para explicar su función.
Por ejemplo:
- http://wikitravel.org
Un proyecto dedicado a crear una guía de viajes global, gratis, completa, actualizada, y confiable que recientemente ha superado en sus diversas versiones las 10.000 guías y artículos, escritos y editados por Wikiviajantes procedentes de todos los rincones del globo. En español hay 1991 guías y otros artículos. En la portada hay un destino del mes y un destino extravagante.
- http://www.maristaspedia.com
Es la enciclopedia virtual de los Hermanos Maristas. Pertenecen varios colegios maristas que van ampliando y editando la información.
- http://es.wikiquote.org
En ella se pueden buscar citas de personajes importantes, cada día elige una de estas citas y la coloca en la portada.
Actividad 10.
En esta actividad hemos buscado información para completar información sobre Facebook, Twitter, Snapchat e Instagram:
-Año de inicio: 2004.
-Propietario: Mark Zuckerberg.
-Número usuarios: 1650 millones de usuarios activos mensuales (27 de abril del 2016).
-Año de inicio: 2006.
-Propietario: Jack Dorsey.
-Número usuarios: 320 millones de usuarios alrededor del mundo
- SNAPCHAT
-Año de inicio: 2010.
-Propietario: Evan Spiegel.
-Número usuarios: 110 millones de usuarios activos al día.
-Año de inicio: 2010.
-Propietario: Facebook.
-Numero de usuarios: 600 millones de usuarios al mes.